Consolas

Vive en tus carnes la F1 con lo nuevo de Codemasters: F1 2010


Mucho ha llovido desde que SCE Studio Liverpool desarrollara allá por marzo de 2007 el Formula One Championship Edition para PS3, que en su momento fue un lujazo de juego. Gráficos en alta definición y un realismo excepcional. Las comparaciones con otros juegos del mundo de la F1 como el F1 06 de Playstation 2 eran inevitables, pero señores, eran dos plataformas distintas y no se pueden comparar “churras con merinas

Pues bien…llega un buen día en el que leo que Codemasters prepara un juego que promete ser la revolución de los simuladores de F1. Oh dios mío!, yo no puedo esperar más!. Estoy cansado de oír que “Pablo Montoya lidera la carrera”…

“Esta es la mía, me la voy a gozar…”. Hay que prepararlo todo para el gran día. Bajo al trastero, desemplovo mi viejo Logitech® Driving Force Pro y consigo que mi amigo Muti me deje su peazo de Playseats. Si hay que probar un videojuedo de coches, hay que hacerlo con fundamento, y es que el problema de cualquier juego de conducción es que si no tienes un volante no lo exprimes al máximo…y la pega de tener un volante es que necesitas un espacio adaptado para ello y que puedas jugar cómodamente. He aquí como me quedó el invento.

Vale, ahora a reservar el juego y esperar a que llegue el día 24 de Septiembre de 2010…OMG! Acabo de recibir un SMS diciéndome que ya lo puedo recoger!!! Dos días antes de su lanzamiento oficial lo tengo en mis manos, así que os voy a dejar mis primeras impresiones de las pocas horas que pude probarlo durante la tarde de ayer.

AVISO: esto no pretende ser una review en plan profesional tipo a webs como Meristation… sólo son mis humildes impresiones.

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Tocando al violín la música y efectos de clásicos de Nintendo


¿Quién no recuerda la popular músiquilla del mítico Mario Bros de Nintendo o del Donkey Kong?

Pues este virtuoso del violín no sólo las recuerda, sino que es capaz de reproducir la música de varios juegos de los clásicos más famosos con su violín y en tiempo real, mientras transcurre la partida. Además, el tío se permite el lujo de imitar los efectos sonoros de cada juego entre compás y compás.

Hay unos cuántos vídeos en Youtube sobre este crack, pero aquí os dejo una pequeña muestra en la que va poniendo música a partidas de Super Mario Bros, Super Mario Bros 3 y Donkey Kong. No te lo pierdas!

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Beta de "HALO: REACH" el próximo lunes


El evento pajero por excelencia OH-DIOS-MIO para la temporada primavera-verano de 2010 tiene el día marcado en el calendario desde hace ya unas cuantas semanas: 3 de Mayo de 2010. OH DIOS-OH DIOS estoy histéricaaa mamaaaá!

A partir del próximo lunes Bungie y Microsoft ofrecerán acceso a una versión de pueba del modo multijugador, permitiendo su descarga a todos los poseedores de una copia original (claro) de la expansión Halo 3: ODST. No obstante, algunos “enchufaos” lo están disfrutando desde hace días y están ofreciendo en directo – OH DIOS  – sesiones maratonianas que desvelan lo que ya es costumbre en la casa: es divertido de narices.

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¿Qué ocurre después de salvar a la princesa?


Uno de los clásicos de todos los tiempos del mundo de los videojuegos es sin duda el Super Mario Bros. La finalidad de esta saga era salvar a la princesa de las garras del “malo malísimo” atravesando un sin fin de niveles repletos de plataformas e ítems por recoger.

El vídeo que os dejamos hoy de los chicos de Studio JOHO es una adaptación a los “tiempos modernos” de lo que sucedería al final de un videojuego de este tipo una vez rescatada la princesa. No os lo perdáis! :D

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Conducir un coche como en un videojuego


¿Alguna vez te has imaginado como sería la sensación de conducir un coche como si estuvieras en un videojuego? Esto mismo es lo que han querido recrear los chicos de Roaster Teeth.

Al parecer son aficionados al Grand Theft Auto, un videojuego de acción y conducción con grandes dosis de violencia callejera, y no han tenido mejor idea que la de simular la vista en tercera persona característica de este y otros muchos juegos.

El invento consiste en lo siguiente. Colocar un soporte en la parte trasera de un coche real y en lo alto de éste una cámara que irá mostrando la imagen en un monitor en el interior de la cabina del piloto, cuyos cristales han sido tapados para que no haya ninguna referencia de la imagen del exterior. De esta forma, el piloto debe conducir el coche guiándose únicamente por la imagen que ve en el monitor y que viene desde la cámara que hay en la parte exterior.

¿Cómo lo ves? ¿Serías capaz de hacerlo mejor?

Vía | LikeCool

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Disco duro de 250GB para Xbox360


Microsoft ha confirmado el lanzamiento de un disco duro de 250GB que se venderá por separado para la Xbox 360 en América del Norte. La unidad se puso a la venta ayer martes 23, de acuerdo con la empresa. El disco duro tendrá un precio de 129,99 dólares (unos 97€ aproximadamente).

Microsoft no confirma la retirada de la unidad de disco de 120GB, diciendo que su precio se ha reducido a 99,99 dólares (75€ aproximadamente) “, mientras duren las existencias.” Sin embargo, el reducido número de envíos hace pensar que no será por mucho tiempo.

El disco duro de 250GB fue originalmente parte de un paquete exclusivo del Modern Warfare 2 para Xbox 360. Japón fue la primera región en recibir el disco de 250GB por separado.

Vía | IGN

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Nunca ganes a tu novia en la Xbox


Hay muchas cosas que son incompatibles en esta vida…y una de ellas, por lo general, son las novias y los videojuegos. Y si no que se lo digan a esta chica que tiene muy mal perder jugando unas partiditas contra su novio. Si incitas a tu novia a jugar a la Xbox, atente a las consecuencias…luego no digas que nadie te avisó.

Vía | Man Over Board

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PlayStation 3 con 70 MB más de RAM


Cuando se lanzó la PS3, 120 MB de sus 512 MB de RAM se dedicaron en todo momento al sistema operativo. (Por hacer una comparación, el sistema operativo de Xbox 360 sólo utiliza 32 MB). Afortunadamente, Sony ha perfeccionado su sistema.

Tras el transcurso de varias actualizaciones, el sistema operativo de la PS3 ahora exige sólo 50 MB - incluida la actualización de la XMB durante el juego – lo que significa que están disponibles unos 70 MB adicionales de memoria RAM  para que los desarrolladores de juegos los usen como mejor les parezca.

Esto no es suficiente para revolucionar la PS3 como una nueva marca de consola, pero es muy probable que veamos efectos de iluminación un poco más agradables y mucho más realistas en algún momento gracias a esta mejora.

Vía | Gizmodo

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Xbox 360: Proyecto Natal


Se ha confirmado el lanzamiento del Project Natal o Proyecto Natal para Octubre de este año, lo cual son  buenas noticias para todos, pero si aún no sabes lo que es el proyecto natal, aquí te dejamos el resumen wikipediano:

Project Natal es el nombre clave de un sensor de movimiento diseñado por Microsoft para la plataforma de videojuegos Xbox 360 o para una PC con Windows. Basado en un sistema de control para la consola de videojuegos Wii, Project Natal permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 y el PC Leer más

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Tetris en primera persona


Os traigo un juego al que casi todo el mundo ha jugado, y ¿quién no ha estado viciado al Tetris? Creo que es unos de los juegos “mitos”, desde que existen los videojuegos, porque si realmente nos lo planteamos, la finalidad del juego es un poco tonta, pero es viciante como él solo.

¿Qué diferencia hay entre este Tetris y el de toda la vida? eso lo tendréis que ver vosotros mismos, pero deciros que si sois propensos a los mareos, id con cuidado o tomad biodramina.

Enlace del juego

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