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Vive en tus carnes la F1 con lo nuevo de Codemasters: F1 2010


Mucho ha llovido desde que SCE Studio Liverpool desarrollara allá por marzo de 2007 el Formula One Championship Edition para PS3, que en su momento fue un lujazo de juego. Gráficos en alta definición y un realismo excepcional. Las comparaciones con otros juegos del mundo de la F1 como el F1 06 de Playstation 2 eran inevitables, pero señores, eran dos plataformas distintas y no se pueden comparar “churras con merinas

Pues bien…llega un buen día en el que leo que Codemasters prepara un juego que promete ser la revolución de los simuladores de F1. Oh dios mío!, yo no puedo esperar más!. Estoy cansado de oír que “Pablo Montoya lidera la carrera”…

“Esta es la mía, me la voy a gozar…”. Hay que prepararlo todo para el gran día. Bajo al trastero, desemplovo mi viejo Logitech® Driving Force Pro y consigo que mi amigo Muti me deje su peazo de Playseats. Si hay que probar un videojuedo de coches, hay que hacerlo con fundamento, y es que el problema de cualquier juego de conducción es que si no tienes un volante no lo exprimes al máximo…y la pega de tener un volante es que necesitas un espacio adaptado para ello y que puedas jugar cómodamente. He aquí como me quedó el invento.

Vale, ahora a reservar el juego y esperar a que llegue el día 24 de Septiembre de 2010…OMG! Acabo de recibir un SMS diciéndome que ya lo puedo recoger!!! Dos días antes de su lanzamiento oficial lo tengo en mis manos, así que os voy a dejar mis primeras impresiones de las pocas horas que pude probarlo durante la tarde de ayer.

AVISO: esto no pretende ser una review en plan profesional tipo a webs como Meristation… sólo son mis humildes impresiones.

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Anunciado Little Big Planet 2 para invierno


Media Molecule ha anunciado oficialmente el lanzamiento de la segunda parte de su exitoso videojuego Little Big Planet. Little Big Planet 2 promete ampliar la experiencia de usuario hasta niveles donde el límite a la hora de crear niveles lo pondrá tu imaginación.

Los más de 2 millones de niveles creados por los usuarios sobrepasaron ampliamente las expectativas de los desarrolladores del videojuego (aunque muchos de ellos se basaban en las pantallas de modo de un jugador), así que esta vez las opciones a la hora de crear niveles propios serán mucho mayores permitiendo enlazar niveles propios y crear mini-sagas.

Si Little Big Planet fue uno de los imprescidibles para PS3 esta segunda entrega seguro que cumple las expectativas y acaba en las estanterías de casi todos los usuarios de  la consola de última generación de Sony. Al menos yo estaré esperando a que salga para comprarlo, seguro.

Os dejo el vídeo de presentación de Little Big Planet 2, disfrutadlo!

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Beta de "HALO: REACH" el próximo lunes


El evento pajero por excelencia OH-DIOS-MIO para la temporada primavera-verano de 2010 tiene el día marcado en el calendario desde hace ya unas cuantas semanas: 3 de Mayo de 2010. OH DIOS-OH DIOS estoy histéricaaa mamaaaá!

A partir del próximo lunes Bungie y Microsoft ofrecerán acceso a una versión de pueba del modo multijugador, permitiendo su descarga a todos los poseedores de una copia original (claro) de la expansión Halo 3: ODST. No obstante, algunos “enchufaos” lo están disfrutando desde hace días y están ofreciendo en directo – OH DIOS  – sesiones maratonianas que desvelan lo que ya es costumbre en la casa: es divertido de narices.

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Conducir un coche como en un videojuego


¿Alguna vez te has imaginado como sería la sensación de conducir un coche como si estuvieras en un videojuego? Esto mismo es lo que han querido recrear los chicos de Roaster Teeth.

Al parecer son aficionados al Grand Theft Auto, un videojuego de acción y conducción con grandes dosis de violencia callejera, y no han tenido mejor idea que la de simular la vista en tercera persona característica de este y otros muchos juegos.

El invento consiste en lo siguiente. Colocar un soporte en la parte trasera de un coche real y en lo alto de éste una cámara que irá mostrando la imagen en un monitor en el interior de la cabina del piloto, cuyos cristales han sido tapados para que no haya ninguna referencia de la imagen del exterior. De esta forma, el piloto debe conducir el coche guiándose únicamente por la imagen que ve en el monitor y que viene desde la cámara que hay en la parte exterior.

¿Cómo lo ves? ¿Serías capaz de hacerlo mejor?

Vía | LikeCool

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iCade, convierte tu iPad en una recreativa


Ante el inminente lanzamiento de iPad, la gente ya se está estrujando es seso y podemos encontrar artilugios tan maravillosos como este: el iCade. Con él podrás convertir tu iPad en una auténtica máquina recreativa de las de antes.

Dispone de un conector de 30 pines y lo único que tienes que hacer es dejar deslizar el iPad demtro de la cabina e instalar la aplicación iCade (disponible gratis en el App Store a partir del 3 de Abril).

Para que no te quedes a medias en una de tus mejores partidas el kit incluye un adaptador USB de 10W para que puedas recargar tu iPad en cualquier toma de corriente.

Ahora calienta un poco y disfruta de horas y horas de recreativos como lo hacías cuanto eras pequeño. Que te diviertas!

Vía | LikeCool

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PlayStation 3 con 70 MB más de RAM


Cuando se lanzó la PS3, 120 MB de sus 512 MB de RAM se dedicaron en todo momento al sistema operativo. (Por hacer una comparación, el sistema operativo de Xbox 360 sólo utiliza 32 MB). Afortunadamente, Sony ha perfeccionado su sistema.

Tras el transcurso de varias actualizaciones, el sistema operativo de la PS3 ahora exige sólo 50 MB - incluida la actualización de la XMB durante el juego – lo que significa que están disponibles unos 70 MB adicionales de memoria RAM  para que los desarrolladores de juegos los usen como mejor les parezca.

Esto no es suficiente para revolucionar la PS3 como una nueva marca de consola, pero es muy probable que veamos efectos de iluminación un poco más agradables y mucho más realistas en algún momento gracias a esta mejora.

Vía | Gizmodo

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